home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 January / Gamestar_58_2004-01_dvd.iso / Hry / brmbrm_v0[1].99.exe / object / tank01.ase < prev    next >
Text File  |  2002-10-26  |  50KB  |  1,232 lines

  1. *3DSMAX_ASCIIEXPORT    200
  2. *COMMENT "AsciiExport Version  2.00 - Fri Oct 25 22:34:59 2002"
  3. *SCENE {
  4.     *SCENE_FILENAME "tank1.max"
  5.     *SCENE_FIRSTFRAME 0
  6.     *SCENE_LASTFRAME 100
  7.     *SCENE_FRAMESPEED 30
  8.     *SCENE_TICKSPERFRAME 160
  9.     *SCENE_BACKGROUND_STATIC 0.0000    0.0000    0.0000
  10.     *SCENE_AMBIENT_STATIC 0.0431    0.0431    0.0431
  11. }
  12. *MATERIAL_LIST {
  13.     *MATERIAL_COUNT 3
  14.     *MATERIAL 0 {
  15.         *MATERIAL_NAME "Material #3"
  16.         *MATERIAL_CLASS "Standard"
  17.         *MATERIAL_AMBIENT 0.0889    0.0641    0.1817
  18.         *MATERIAL_DIFFUSE 0.2667    0.1922    0.5451
  19.         *MATERIAL_SPECULAR 0.9000    0.9000    0.9000
  20.         *MATERIAL_SHINE 0.2500
  21.         *MATERIAL_SHINESTRENGTH 0.0500
  22.         *MATERIAL_TRANSPARENCY 0.0000
  23.         *MATERIAL_WIRESIZE 1.0000
  24.         *MATERIAL_SHADING Blinn
  25.         *MATERIAL_XP_FALLOFF 0.0000
  26.         *MATERIAL_SELFILLUM 0.0000
  27.         *MATERIAL_FALLOFF In
  28.         *MATERIAL_XP_TYPE Filter
  29.         *MAP_DIFFUSE {
  30.             *MAP_NAME "Map #2"
  31.             *MAP_CLASS "Bitmap"
  32.             *MAP_SUBNO 1
  33.             *MAP_AMOUNT 1.0000
  34.             *BITMAP "./textures/tank/zelena.bmp"
  35.             *MAP_TYPE Screen
  36.             *UVW_U_OFFSET 0.0000
  37.             *UVW_V_OFFSET 0.0000
  38.             *UVW_U_TILING 1.0000
  39.             *UVW_V_TILING 1.0000
  40.             *UVW_ANGLE 0.0000
  41.             *UVW_BLUR 1.0000
  42.             *UVW_BLUR_OFFSET 0.0000
  43.             *UVW_NOUSE_AMT 1.0000
  44.             *UVW_NOISE_SIZE 1.0000
  45.             *UVW_NOISE_LEVEL 1
  46.             *UVW_NOISE_PHASE 0.0000
  47.             *BITMAP_FILTER Pyramidal
  48.         }
  49.     }
  50.     *MATERIAL 1 {
  51.         *MATERIAL_NAME "Material #1"
  52.         *MATERIAL_CLASS "Standard"
  53.         *MATERIAL_AMBIENT 0.1791    0.0654    0.0654
  54.         *MATERIAL_DIFFUSE 0.5373    0.1961    0.1961
  55.         *MATERIAL_SPECULAR 0.9000    0.9000    0.9000
  56.         *MATERIAL_SHINE 0.2500
  57.         *MATERIAL_SHINESTRENGTH 0.0500
  58.         *MATERIAL_TRANSPARENCY 0.0000
  59.         *MATERIAL_WIRESIZE 1.0000
  60.         *MATERIAL_SHADING Blinn
  61.         *MATERIAL_XP_FALLOFF 0.0000
  62.         *MATERIAL_SELFILLUM 0.0000
  63.         *MATERIAL_FALLOFF In
  64.         *MATERIAL_XP_TYPE Filter
  65.         *MAP_DIFFUSE {
  66.             *MAP_NAME "Map #0"
  67.             *MAP_CLASS "Bitmap"
  68.             *MAP_SUBNO 1
  69.             *MAP_AMOUNT 1.0000
  70.             *BITMAP "./textures/tank/zelena.bmp"
  71.             *MAP_TYPE Screen
  72.             *UVW_U_OFFSET 0.0000
  73.             *UVW_V_OFFSET 0.0000
  74.             *UVW_U_TILING 1.0000
  75.             *UVW_V_TILING 1.0000
  76.             *UVW_ANGLE 0.0000
  77.             *UVW_BLUR 1.0000
  78.             *UVW_BLUR_OFFSET 0.0000
  79.             *UVW_NOUSE_AMT 1.0000
  80.             *UVW_NOISE_SIZE 1.0000
  81.             *UVW_NOISE_LEVEL 1
  82.             *UVW_NOISE_PHASE 0.0000
  83.             *BITMAP_FILTER Pyramidal
  84.         }
  85.     }
  86.     *MATERIAL 2 {
  87.         *MATERIAL_NAME "Material #2"
  88.         *MATERIAL_CLASS "Standard"
  89.         *MATERIAL_AMBIENT 0.0667    0.1843    0.0588
  90.         *MATERIAL_DIFFUSE 0.2000    0.5529    0.1765
  91.         *MATERIAL_SPECULAR 0.9000    0.9000    0.9000
  92.         *MATERIAL_SHINE 0.2500
  93.         *MATERIAL_SHINESTRENGTH 0.0500
  94.         *MATERIAL_TRANSPARENCY 0.0000
  95.         *MATERIAL_WIRESIZE 1.0000
  96.         *MATERIAL_SHADING Blinn
  97.         *MATERIAL_XP_FALLOFF 0.0000
  98.         *MATERIAL_SELFILLUM 0.0000
  99.         *MATERIAL_FALLOFF In
  100.         *MATERIAL_XP_TYPE Filter
  101.         *MAP_DIFFUSE {
  102.             *MAP_NAME "Map #1"
  103.             *MAP_CLASS "Bitmap"
  104.             *MAP_SUBNO 1
  105.             *MAP_AMOUNT 1.0000
  106.             *BITMAP "./textures/tank/paasi/paast00.bmp"
  107.             *MAP_TYPE Screen
  108.             *UVW_U_OFFSET 0.0000
  109.             *UVW_V_OFFSET 0.0000
  110.             *UVW_U_TILING 1.0000
  111.             *UVW_V_TILING 1.0000
  112.             *UVW_ANGLE 0.0000
  113.             *UVW_BLUR 1.0000
  114.             *UVW_BLUR_OFFSET 0.0000
  115.             *UVW_NOUSE_AMT 1.0000
  116.             *UVW_NOISE_SIZE 1.0000
  117.             *UVW_NOISE_LEVEL 1
  118.             *UVW_NOISE_PHASE 0.0000
  119.             *BITMAP_FILTER Pyramidal
  120.         }
  121.     }
  122. }
  123. *GEOMOBJECT {
  124.     *NODE_NAME "A1"
  125.     *NODE_TM {
  126.         *NODE_NAME "A1"
  127.         *INHERIT_POS 0 0 0
  128.         *INHERIT_ROT 0 0 0
  129.         *INHERIT_SCL 0 0 0
  130.         *TM_ROW0 1.0000    0.0000    0.0000
  131.         *TM_ROW1 0.0000    0.8700    0.0000
  132.         *TM_ROW2 0.0000    0.0000    0.7960
  133.         *TM_ROW3 0.0000    0.0000    -1.0000
  134.         *TM_POS 0.0000    0.0000    -1.0000
  135.         *TM_ROTAXIS 0.0000    0.0000    0.0000
  136.         *TM_ROTANGLE 0.0000
  137.         *TM_SCALE 1.0000    0.8700    0.7960
  138.         *TM_SCALEAXIS 0.0000    0.0000    0.0000
  139.         *TM_SCALEAXISANG 0.0000
  140.     }
  141.     *MESH {
  142.         *TIMEVALUE 0
  143.         *MESH_NUMVERTEX 8
  144.         *MESH_NUMFACES 12
  145.         *MESH_VERTEX_LIST {
  146.             *MESH_VERTEX    0    -54.1254    -29.8614    -1.0000
  147.             *MESH_VERTEX    1    54.1254    -29.8614    -1.0000
  148.             *MESH_VERTEX    2    -54.1254    29.8614    -1.0000
  149.             *MESH_VERTEX    3    54.1254    29.8614    -1.0000
  150.             *MESH_VERTEX    4    -54.1254    -29.8614    -15.7115
  151.             *MESH_VERTEX    5    54.1254    -29.8614    -15.7115
  152.             *MESH_VERTEX    6    -54.1254    29.8614    -15.7115
  153.             *MESH_VERTEX    7    54.1254    29.8614    -15.7115
  154.         }
  155.         *MESH_FACE_LIST {
  156.             *MESH_FACE    0:    A:    2 B:    0 C:    3 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 2     *MESH_MTLID 0
  157.             *MESH_FACE    1:    A:    1 B:    3 C:    0 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 2     *MESH_MTLID 0
  158.             *MESH_FACE    2:    A:    5 B:    4 C:    7 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 3     *MESH_MTLID 1
  159.             *MESH_FACE    3:    A:    6 B:    7 C:    4 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 3     *MESH_MTLID 1
  160.             *MESH_FACE    4:    A:    1 B:    0 C:    5 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 4
  161.             *MESH_FACE    5:    A:    4 B:    5 C:    0 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 4
  162.             *MESH_FACE    6:    A:    3 B:    1 C:    7 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 5     *MESH_MTLID 3
  163.             *MESH_FACE    7:    A:    5 B:    7 C:    1 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 5     *MESH_MTLID 3
  164.             *MESH_FACE    8:    A:    2 B:    3 C:    6 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 6     *MESH_MTLID 5
  165.             *MESH_FACE    9:    A:    7 B:    6 C:    3 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 6     *MESH_MTLID 5
  166.             *MESH_FACE   10:    A:    0 B:    2 C:    4 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 7     *MESH_MTLID 2
  167.             *MESH_FACE   11:    A:    6 B:    4 C:    2 AB:    1 BC:    0 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 7     *MESH_MTLID 2
  168.         }
  169.         *MESH_NUMTVERTEX 8
  170.         *MESH_TVERTLIST {
  171.             *MESH_TVERT 0    0.0005    0.0005    0.9995
  172.             *MESH_TVERT 1    0.9995    0.0005    0.9995
  173.             *MESH_TVERT 2    0.0005    0.9995    0.9995
  174.             *MESH_TVERT 3    0.9995    0.9995    0.9995
  175.             *MESH_TVERT 4    0.0005    0.0005    0.0005
  176.             *MESH_TVERT 5    0.9995    0.0005    0.0005
  177.             *MESH_TVERT 6    0.0005    0.9995    0.0005
  178.             *MESH_TVERT 7    0.9995    0.9995    0.0005
  179.         }
  180.         *MESH_NUMTVFACES 12
  181.         *MESH_TFACELIST {
  182.             *MESH_TFACE 0    2    0    3
  183.             *MESH_TFACE 1    1    3    0
  184.             *MESH_TFACE 2    5    4    7
  185.             *MESH_TFACE 3    6    7    4
  186.             *MESH_TFACE 4    1    0    5
  187.             *MESH_TFACE 5    4    5    0
  188.             *MESH_TFACE 6    3    1    7
  189.             *MESH_TFACE 7    5    7    1
  190.             *MESH_TFACE 8    2    3    6
  191.             *MESH_TFACE 9    7    6    3
  192.             *MESH_TFACE 10    0    2    4
  193.             *MESH_TFACE 11    6    4    2
  194.         }
  195.         *MESH_NUMCVERTEX 9
  196.         *MESH_CVERTLIST {
  197.             *MESH_VERTCOL 0    1.0000    1.0000    1.0000
  198.             *MESH_VERTCOL 1    1.0000    0.9961    1.0000
  199.             *MESH_VERTCOL 2    1.0000    1.0000    1.0000
  200.             *MESH_VERTCOL 3    1.0000    1.0000    1.0000
  201.             *MESH_VERTCOL 4    1.0000    0.9961    1.0000
  202.             *MESH_VERTCOL 5    1.0000    1.0000    1.0000
  203.             *MESH_VERTCOL 6    1.0000    1.0000    1.0000
  204.             *MESH_VERTCOL 7    1.0000    1.0000    1.0000
  205.             *MESH_VERTCOL 8    1.0000    1.0000    1.0000
  206.         }
  207.         *MESH_NUMCVFACES 12
  208.         *MESH_CFACELIST {
  209.             *MESH_CFACE 0    3    1    4
  210.             *MESH_CFACE 1    2    4    1
  211.             *MESH_CFACE 2    6    5    8
  212.             *MESH_CFACE 3    7    8    5
  213.             *MESH_CFACE 4    2    1    6
  214.             *MESH_CFACE 5    5    6    1
  215.             *MESH_CFACE 6    4    2    8
  216.             *MESH_CFACE 7    6    8    2
  217.             *MESH_CFACE 8    3    4    7
  218.             *MESH_CFACE 9    8    7    4
  219.             *MESH_CFACE 10    1    3    5
  220.             *MESH_CFACE 11    7    5    3
  221.         }
  222.         *MESH_NORMALS {
  223.             *MESH_FACENORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  224.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    1.0000
  225.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  226.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    1.0000
  227.             *MESH_FACENORMAL 1    0.0000    0.0000    1.0000
  228.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    1.0000
  229.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    1.0000
  230.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  231.             *MESH_FACENORMAL 2    0.0000    0.0000    -1.0000
  232.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    -1.0000
  233.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    -1.0000
  234.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    0.0000    -1.0000
  235.             *MESH_FACENORMAL 3    0.0000    0.0000    -1.0000
  236.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    -1.0000
  237.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    0.0000    -1.0000
  238.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    -1.0000
  239.             *MESH_FACENORMAL 4    0.0000    -1.0000    0.0000
  240.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    -1.0000    0.0000
  241.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    -1.0000    0.0000
  242.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    -1.0000    0.0000
  243.             *MESH_FACENORMAL 5    0.0000    -1.0000    0.0000
  244.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    -1.0000    0.0000
  245.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    -1.0000    0.0000
  246.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    -1.0000    0.0000
  247.             *MESH_FACENORMAL 6    1.0000    0.0000    0.0000
  248.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    1.0000    0.0000    0.0000
  249.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    1.0000    0.0000    0.0000
  250.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  251.             *MESH_FACENORMAL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  252.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    1.0000    0.0000    0.0000
  253.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  254.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    1.0000    0.0000    0.0000
  255.             *MESH_FACENORMAL 8    0.0000    1.0000    0.0000
  256.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    1.0000    0.0000
  257.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    1.0000    0.0000
  258.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    1.0000    0.0000
  259.             *MESH_FACENORMAL 9    0.0000    1.0000    0.0000
  260.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    1.0000    0.0000
  261.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    1.0000    0.0000
  262.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    1.0000    0.0000
  263.             *MESH_FACENORMAL 10    -1.0000    0.0000    0.0000
  264.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    -1.0000    0.0000    0.0000
  265.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    -1.0000    0.0000    0.0000
  266.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -1.0000    0.0000    0.0000
  267.             *MESH_FACENORMAL 11    -1.0000    0.0000    0.0000
  268.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    -1.0000    0.0000    0.0000
  269.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -1.0000    0.0000    0.0000
  270.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    -1.0000    0.0000    0.0000
  271.         }
  272.     }
  273.     *PROP_MOTIONBLUR 0
  274.     *PROP_CASTSHADOW 1
  275.     *PROP_RECVSHADOW 1
  276.     *MATERIAL_REF 0
  277. }
  278. *GEOMOBJECT {
  279.     *NODE_NAME "B1"
  280.     *NODE_TM {
  281.         *NODE_NAME "B1"
  282.         *INHERIT_POS 0 0 0
  283.         *INHERIT_ROT 0 0 0
  284.         *INHERIT_SCL 0 0 0
  285.         *TM_ROW0 1.0000    0.0000    0.0000
  286.         *TM_ROW1 0.0000    1.0000    0.0000
  287.         *TM_ROW2 0.0000    0.0000    1.0000
  288.         *TM_ROW3 17.0000    0.0000    0.0000
  289.         *TM_POS 17.0000    0.0000    0.0000
  290.         *TM_ROTAXIS 0.0000    0.0000    0.0000
  291.         *TM_ROTANGLE 0.0000
  292.         *TM_SCALE 1.0000    1.0000    1.0000
  293.         *TM_SCALEAXIS 0.0000    0.0000    0.0000
  294.         *TM_SCALEAXISANG 0.0000
  295.     }
  296.     *MESH {
  297.         *TIMEVALUE 0
  298.         *MESH_NUMVERTEX 14
  299.         *MESH_NUMFACES 24
  300.         *MESH_VERTEX_LIST {
  301.             *MESH_VERTEX    0    17.0000    0.0000    0.0000
  302.             *MESH_VERTEX    1    48.9871    0.0000    0.0000
  303.             *MESH_VERTEX    2    32.9935    27.7016    0.0000
  304.             *MESH_VERTEX    3    1.0064    27.7016    0.0000
  305.             *MESH_VERTEX    4    -14.9871    -0.0000    0.0000
  306.             *MESH_VERTEX    5    1.0065    -27.7016    0.0000
  307.             *MESH_VERTEX    6    32.9936    -27.7016    0.0000
  308.             *MESH_VERTEX    7    38.0452    0.0000    17.7418
  309.             *MESH_VERTEX    8    27.5226    18.2257    17.7418
  310.             *MESH_VERTEX    9    6.4774    18.2257    17.7418
  311.             *MESH_VERTEX   10    -4.0452    -0.0000    17.7418
  312.             *MESH_VERTEX   11    6.4774    -18.2257    17.7418
  313.             *MESH_VERTEX   12    27.5226    -18.2257    17.7418
  314.             *MESH_VERTEX   13    17.0000    0.0000    17.7418
  315.         }
  316.         *MESH_FACE_LIST {
  317.             *MESH_FACE    0:    A:    0 B:    2 C:    1 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  318.             *MESH_FACE    1:    A:    0 B:    3 C:    2 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  319.             *MESH_FACE    2:    A:    0 B:    4 C:    3 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  320.             *MESH_FACE    3:    A:    0 B:    5 C:    4 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  321.             *MESH_FACE    4:    A:    0 B:    6 C:    5 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  322.             *MESH_FACE    5:    A:    0 B:    1 C:    6 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  323.             *MESH_FACE    6:    A:    1 B:    8 C:    7 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  324.             *MESH_FACE    7:    A:    1 B:    2 C:    8 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  325.             *MESH_FACE    8:    A:    2 B:    9 C:    8 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  326.             *MESH_FACE    9:    A:    2 B:    3 C:    9 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  327.             *MESH_FACE   10:    A:    3 B:   10 C:    9 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  328.             *MESH_FACE   11:    A:    3 B:    4 C:   10 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  329.             *MESH_FACE   12:    A:    4 B:   11 C:   10 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  330.             *MESH_FACE   13:    A:    4 B:    5 C:   11 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  331.             *MESH_FACE   14:    A:    5 B:   12 C:   11 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  332.             *MESH_FACE   15:    A:    5 B:    6 C:   12 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  333.             *MESH_FACE   16:    A:    6 B:    7 C:   12 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  334.             *MESH_FACE   17:    A:    6 B:    1 C:    7 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  335.             *MESH_FACE   18:    A:   13 B:    7 C:    8 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  336.             *MESH_FACE   19:    A:   13 B:    8 C:    9 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  337.             *MESH_FACE   20:    A:   13 B:    9 C:   10 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  338.             *MESH_FACE   21:    A:   13 B:   10 C:   11 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  339.             *MESH_FACE   22:    A:   13 B:   11 C:   12 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  340.             *MESH_FACE   23:    A:   13 B:   12 C:    7 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  341.         }
  342.         *MESH_NUMTVERTEX 14
  343.         *MESH_TVERTLIST {
  344.             *MESH_TVERT 0    0.4151    0.5072    0.0005
  345.             *MESH_TVERT 1    1.1144    0.5072    0.0005
  346.             *MESH_TVERT 2    0.7648    1.2065    0.0005
  347.             *MESH_TVERT 3    0.0655    1.2065    0.0005
  348.             *MESH_TVERT 4    -0.2842    0.5072    0.0005
  349.             *MESH_TVERT 5    0.0655    -0.1921    0.0005
  350.             *MESH_TVERT 6    0.7648    -0.1921    0.0005
  351.             *MESH_TVERT 7    0.8752    0.5072    0.9995
  352.             *MESH_TVERT 8    0.6452    0.9673    0.9995
  353.             *MESH_TVERT 9    0.1851    0.9673    0.9995
  354.             *MESH_TVERT 10    -0.0450    0.5072    0.9995
  355.             *MESH_TVERT 11    0.1851    0.0472    0.9995
  356.             *MESH_TVERT 12    0.6452    0.0472    0.9995
  357.             *MESH_TVERT 13    0.4151    0.5072    0.9995
  358.         }
  359.         *MESH_NUMTVFACES 24
  360.         *MESH_TFACELIST {
  361.             *MESH_TFACE 0    0    2    1
  362.             *MESH_TFACE 1    0    3    2
  363.             *MESH_TFACE 2    0    4    3
  364.             *MESH_TFACE 3    0    5    4
  365.             *MESH_TFACE 4    0    6    5
  366.             *MESH_TFACE 5    0    1    6
  367.             *MESH_TFACE 6    1    8    7
  368.             *MESH_TFACE 7    1    2    8
  369.             *MESH_TFACE 8    2    9    8
  370.             *MESH_TFACE 9    2    3    9
  371.             *MESH_TFACE 10    3    10    9
  372.             *MESH_TFACE 11    3    4    10
  373.             *MESH_TFACE 12    4    11    10
  374.             *MESH_TFACE 13    4    5    11
  375.             *MESH_TFACE 14    5    12    11
  376.             *MESH_TFACE 15    5    6    12
  377.             *MESH_TFACE 16    6    7    12
  378.             *MESH_TFACE 17    6    1    7
  379.             *MESH_TFACE 18    13    7    8
  380.             *MESH_TFACE 19    13    8    9
  381.             *MESH_TFACE 20    13    9    10
  382.             *MESH_TFACE 21    13    10    11
  383.             *MESH_TFACE 22    13    11    12
  384.             *MESH_TFACE 23    13    12    7
  385.         }
  386.         *MESH_NUMCVERTEX 15
  387.         *MESH_CVERTLIST {
  388.             *MESH_VERTCOL 0    1.0000    1.0000    1.0000
  389.             *MESH_VERTCOL 1    1.0000    1.0000    1.0000
  390.             *MESH_VERTCOL 2    1.0000    1.0000    1.0000
  391.             *MESH_VERTCOL 3    1.0000    0.9961    0.9961
  392.             *MESH_VERTCOL 4    1.0000    0.9922    0.9922
  393.             *MESH_VERTCOL 5    1.0000    1.0000    0.8903
  394.             *MESH_VERTCOL 6    0.9961    1.0000    0.9961
  395.             *MESH_VERTCOL 7    1.0000    1.0000    1.0000
  396.             *MESH_VERTCOL 8    1.0000    1.0000    1.0000
  397.             *MESH_VERTCOL 9    1.0000    1.0000    1.0000
  398.             *MESH_VERTCOL 10    1.0000    1.0000    1.0000
  399.             *MESH_VERTCOL 11    1.0000    1.0000    1.0000
  400.             *MESH_VERTCOL 12    1.0000    1.0000    1.0000
  401.             *MESH_VERTCOL 13    1.0000    1.0000    1.0000
  402.             *MESH_VERTCOL 14    1.0000    1.0000    1.0000
  403.         }
  404.         *MESH_NUMCVFACES 24
  405.         *MESH_CFACELIST {
  406.             *MESH_CFACE 0    1    3    2
  407.             *MESH_CFACE 1    1    4    3
  408.             *MESH_CFACE 2    1    5    4
  409.             *MESH_CFACE 3    1    6    5
  410.             *MESH_CFACE 4    1    7    6
  411.             *MESH_CFACE 5    1    2    7
  412.             *MESH_CFACE 6    2    9    8
  413.             *MESH_CFACE 7    2    3    9
  414.             *MESH_CFACE 8    3    10    9
  415.             *MESH_CFACE 9    3    4    10
  416.             *MESH_CFACE 10    4    11    10
  417.             *MESH_CFACE 11    4    5    11
  418.             *MESH_CFACE 12    5    12    11
  419.             *MESH_CFACE 13    5    6    12
  420.             *MESH_CFACE 14    6    13    12
  421.             *MESH_CFACE 15    6    7    13
  422.             *MESH_CFACE 16    7    8    13
  423.             *MESH_CFACE 17    7    2    8
  424.             *MESH_CFACE 18    14    8    9
  425.             *MESH_CFACE 19    14    9    10
  426.             *MESH_CFACE 20    14    10    11
  427.             *MESH_CFACE 21    14    11    12
  428.             *MESH_CFACE 22    14    12    13
  429.             *MESH_CFACE 23    14    13    8
  430.         }
  431.         *MESH_NORMALS {
  432.             *MESH_FACENORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  433.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  434.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    -1.0000
  435.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    -1.0000
  436.             *MESH_FACENORMAL 1    0.0000    0.0000    -1.0000
  437.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  438.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    -1.0000
  439.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    -1.0000
  440.             *MESH_FACENORMAL 2    0.0000    0.0000    -1.0000
  441.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  442.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    -1.0000
  443.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    -1.0000
  444.             *MESH_FACENORMAL 3    0.0000    0.0000    -1.0000
  445.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  446.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    -1.0000
  447.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    -1.0000
  448.             *MESH_FACENORMAL 4    0.0000    0.0000    -1.0000
  449.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  450.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    -1.0000
  451.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    -1.0000
  452.             *MESH_FACENORMAL 5    0.0000    0.0000    -1.0000
  453.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  454.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    -1.0000
  455.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    -1.0000
  456.             *MESH_FACENORMAL 6    0.7639    0.4410    0.4711
  457.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.8400    0.1616    0.5180
  458.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.5600    0.6466    0.5180
  459.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.8400    -0.1616    0.5180
  460.             *MESH_FACENORMAL 7    0.7639    0.4410    0.4711
  461.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.8400    0.1616    0.5180
  462.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.2800    0.8082    0.5180
  463.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.5600    0.6466    0.5180
  464.             *MESH_FACENORMAL 8    0.0000    0.8821    0.4711
  465.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.2800    0.8082    0.5180
  466.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    -0.2800    0.8082    0.5180
  467.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.5600    0.6466    0.5180
  468.             *MESH_FACENORMAL 9    -0.0000    0.8821    0.4711
  469.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.2800    0.8082    0.5180
  470.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    -0.5600    0.6466    0.5180
  471.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    -0.2800    0.8082    0.5180
  472.             *MESH_FACENORMAL 10    -0.7639    0.4410    0.4711
  473.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    -0.5600    0.6466    0.5180
  474.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.8400    0.1616    0.5180
  475.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    -0.2800    0.8082    0.5180
  476.             *MESH_FACENORMAL 11    -0.7639    0.4410    0.4711
  477.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    -0.5600    0.6466    0.5180
  478.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -0.8400    -0.1616    0.5180
  479.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.8400    0.1616    0.5180
  480.             *MESH_FACENORMAL 12    -0.7639    -0.4410    0.4711
  481.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -0.8400    -0.1616    0.5180
  482.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.5600    -0.6466    0.5180
  483.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.8400    0.1616    0.5180
  484.             *MESH_FACENORMAL 13    -0.7639    -0.4410    0.4711
  485.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -0.8400    -0.1616    0.5180
  486.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    -0.2800    -0.8082    0.5180
  487.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.5600    -0.6466    0.5180
  488.             *MESH_FACENORMAL 14    0.0000    -0.8821    0.4711
  489.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    -0.2800    -0.8082    0.5180
  490.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.2800    -0.8082    0.5180
  491.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.5600    -0.6466    0.5180
  492.             *MESH_FACENORMAL 15    0.0000    -0.8821    0.4711
  493.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    -0.2800    -0.8082    0.5180
  494.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.5600    -0.6466    0.5180
  495.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.2800    -0.8082    0.5180
  496.             *MESH_FACENORMAL 16    0.7639    -0.4410    0.4711
  497.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.5600    -0.6466    0.5180
  498.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.8400    -0.1616    0.5180
  499.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.2800    -0.8082    0.5180
  500.             *MESH_FACENORMAL 17    0.7639    -0.4410    0.4711
  501.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.5600    -0.6466    0.5180
  502.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.8400    0.1616    0.5180
  503.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.8400    -0.1616    0.5180
  504.             *MESH_FACENORMAL 18    0.0000    0.0000    1.0000
  505.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    0.0000    1.0000
  506.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    0.0000    1.0000
  507.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.0000    0.0000    1.0000
  508.             *MESH_FACENORMAL 19    0.0000    0.0000    1.0000
  509.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    0.0000    1.0000
  510.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.0000    0.0000    1.0000
  511.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    0.0000    0.0000    1.0000
  512.             *MESH_FACENORMAL 20    0.0000    0.0000    1.0000
  513.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    0.0000    1.0000
  514.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    0.0000    0.0000    1.0000
  515.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    0.0000    0.0000    1.0000
  516.             *MESH_FACENORMAL 21    0.0000    0.0000    1.0000
  517.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    0.0000    1.0000
  518.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    0.0000    0.0000    1.0000
  519.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    0.0000    0.0000    1.0000
  520.             *MESH_FACENORMAL 22    0.0000    0.0000    1.0000
  521.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    0.0000    1.0000
  522.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    0.0000    0.0000    1.0000
  523.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.0000    0.0000    1.0000
  524.             *MESH_FACENORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  525.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    0.0000    1.0000
  526.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.0000    0.0000    1.0000
  527.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    0.0000    1.0000
  528.         }
  529.     }
  530.     *PROP_MOTIONBLUR 0
  531.     *PROP_CASTSHADOW 1
  532.     *PROP_RECVSHADOW 1
  533.     *MATERIAL_REF 1
  534. }
  535. *GEOMOBJECT {
  536.     *NODE_NAME "B2"
  537.     *NODE_TM {
  538.         *NODE_NAME "B2"
  539.         *INHERIT_POS 0 0 0
  540.         *INHERIT_ROT 0 0 0
  541.         *INHERIT_SCL 0 0 0
  542.         *TM_ROW0 1.0000    0.0000    0.0000
  543.         *TM_ROW1 0.0000    1.0000    0.0000
  544.         *TM_ROW2 0.0000    0.0000    1.0000
  545.         *TM_ROW3 -23.3793    0.0000    5.0000
  546.         *TM_POS -23.3793    0.0000    5.0000
  547.         *TM_ROTAXIS 0.0000    0.0000    0.0000
  548.         *TM_ROTANGLE 0.0000
  549.         *TM_SCALE 1.0000    1.0000    1.0000
  550.         *TM_SCALEAXIS 0.0000    0.0000    0.0000
  551.         *TM_SCALEAXISANG 0.0000
  552.     }
  553.     *MESH {
  554.         *TIMEVALUE 0
  555.         *MESH_NUMVERTEX 8
  556.         *MESH_NUMFACES 12
  557.         *MESH_VERTEX_LIST {
  558.             *MESH_VERTEX    0    -44.1713    -4.5000    5.0000
  559.             *MESH_VERTEX    1    -2.5872    -4.5000    5.0000
  560.             *MESH_VERTEX    2    -44.1713    4.5000    5.0000
  561.             *MESH_VERTEX    3    -2.5872    4.5000    5.0000
  562.             *MESH_VERTEX    4    -44.1713    -4.5000    14.0000
  563.             *MESH_VERTEX    5    -2.5872    -4.5000    14.0000
  564.             *MESH_VERTEX    6    -44.1713    4.5000    14.0000
  565.             *MESH_VERTEX    7    -2.5872    4.5000    14.0000
  566.         }
  567.         *MESH_FACE_LIST {
  568.             *MESH_FACE    0:    A:    0 B:    2 C:    3 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 2     *MESH_MTLID 1
  569.             *MESH_FACE    1:    A:    3 B:    1 C:    0 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 2     *MESH_MTLID 1
  570.             *MESH_FACE    2:    A:    4 B:    5 C:    7 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 3     *MESH_MTLID 0
  571.             *MESH_FACE    3:    A:    7 B:    6 C:    4 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 3     *MESH_MTLID 0
  572.             *MESH_FACE    4:    A:    0 B:    1 C:    5 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 4
  573.             *MESH_FACE    5:    A:    5 B:    4 C:    0 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 4
  574.             *MESH_FACE    6:    A:    1 B:    3 C:    7 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 5     *MESH_MTLID 3
  575.             *MESH_FACE    7:    A:    7 B:    5 C:    1 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 5     *MESH_MTLID 3
  576.             *MESH_FACE    8:    A:    3 B:    2 C:    6 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 6     *MESH_MTLID 5
  577.             *MESH_FACE    9:    A:    6 B:    7 C:    3 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 6     *MESH_MTLID 5
  578.             *MESH_FACE   10:    A:    2 B:    0 C:    4 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 7     *MESH_MTLID 2
  579.             *MESH_FACE   11:    A:    4 B:    6 C:    2 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 7     *MESH_MTLID 2
  580.         }
  581.         *MESH_NUMTVERTEX 8
  582.         *MESH_TVERTLIST {
  583.             *MESH_TVERT 0    0.0005    0.0005    0.0005
  584.             *MESH_TVERT 1    0.9995    0.0005    0.0005
  585.             *MESH_TVERT 2    0.0005    0.9995    0.0005
  586.             *MESH_TVERT 3    0.9995    0.9995    0.0005
  587.             *MESH_TVERT 4    0.0005    0.0005    0.9995
  588.             *MESH_TVERT 5    0.9995    0.0005    0.9995
  589.             *MESH_TVERT 6    0.0005    0.9995    0.9995
  590.             *MESH_TVERT 7    0.9995    0.9995    0.9995
  591.         }
  592.         *MESH_NUMTVFACES 12
  593.         *MESH_TFACELIST {
  594.             *MESH_TFACE 0    0    2    3
  595.             *MESH_TFACE 1    3    1    0
  596.             *MESH_TFACE 2    4    5    7
  597.             *MESH_TFACE 3    7    6    4
  598.             *MESH_TFACE 4    0    1    5
  599.             *MESH_TFACE 5    5    4    0
  600.             *MESH_TFACE 6    1    3    7
  601.             *MESH_TFACE 7    7    5    1
  602.             *MESH_TFACE 8    3    2    6
  603.             *MESH_TFACE 9    6    7    3
  604.             *MESH_TFACE 10    2    0    4
  605.             *MESH_TFACE 11    4    6    2
  606.         }
  607.         *MESH_NUMCVERTEX 9
  608.         *MESH_CVERTLIST {
  609.             *MESH_VERTCOL 0    1.0000    1.0000    1.0000
  610.             *MESH_VERTCOL 1    1.0000    1.0000    1.0000
  611.             *MESH_VERTCOL 2    1.0000    1.0000    1.0000
  612.             *MESH_VERTCOL 3    1.0000    1.0000    1.0000
  613.             *MESH_VERTCOL 4    1.0000    1.0000    1.0000
  614.             *MESH_VERTCOL 5    0.9843    0.9843    0.9843
  615.             *MESH_VERTCOL 6    1.0000    1.0000    0.8739
  616.             *MESH_VERTCOL 7    0.8039    0.8039    0.8039
  617.             *MESH_VERTCOL 8    0.9961    0.9961    0.9922
  618.         }
  619.         *MESH_NUMCVFACES 12
  620.         *MESH_CFACELIST {
  621.             *MESH_CFACE 0    1    3    4
  622.             *MESH_CFACE 1    4    2    1
  623.             *MESH_CFACE 2    5    6    8
  624.             *MESH_CFACE 3    8    7    5
  625.             *MESH_CFACE 4    1    2    6
  626.             *MESH_CFACE 5    6    5    1
  627.             *MESH_CFACE 6    2    4    8
  628.             *MESH_CFACE 7    8    6    2
  629.             *MESH_CFACE 8    4    3    7
  630.             *MESH_CFACE 9    7    8    4
  631.             *MESH_CFACE 10    3    1    5
  632.             *MESH_CFACE 11    5    7    3
  633.         }
  634.         *MESH_NORMALS {
  635.             *MESH_FACENORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  636.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  637.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    -1.0000
  638.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    -1.0000
  639.             *MESH_FACENORMAL 1    0.0000    0.0000    -1.0000
  640.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    -1.0000
  641.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    -1.0000
  642.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  643.             *MESH_FACENORMAL 2    0.0000    0.0000    1.0000
  644.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    1.0000
  645.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    1.0000
  646.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    0.0000    1.0000
  647.             *MESH_FACENORMAL 3    0.0000    0.0000    1.0000
  648.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    0.0000    1.0000
  649.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    1.0000
  650.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    1.0000
  651.             *MESH_FACENORMAL 4    0.0000    -1.0000    0.0000
  652.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    -1.0000    0.0000
  653.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    -1.0000    0.0000
  654.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    -1.0000    0.0000
  655.             *MESH_FACENORMAL 5    0.0000    -1.0000    0.0000
  656.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    -1.0000    0.0000
  657.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    -1.0000    0.0000
  658.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    -1.0000    0.0000
  659.             *MESH_FACENORMAL 6    1.0000    0.0000    0.0000
  660.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    1.0000    0.0000    0.0000
  661.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    1.0000    0.0000    0.0000
  662.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  663.             *MESH_FACENORMAL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  664.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  665.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    1.0000    0.0000    0.0000
  666.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    1.0000    0.0000    0.0000
  667.             *MESH_FACENORMAL 8    0.0000    1.0000    0.0000
  668.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    1.0000    0.0000
  669.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    1.0000    0.0000
  670.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    1.0000    0.0000
  671.             *MESH_FACENORMAL 9    0.0000    1.0000    0.0000
  672.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    1.0000    0.0000
  673.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    1.0000    0.0000
  674.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    1.0000    0.0000
  675.             *MESH_FACENORMAL 10    -1.0000    0.0000    0.0000
  676.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    -1.0000    0.0000    0.0000
  677.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    -1.0000    0.0000    0.0000
  678.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -1.0000    0.0000    0.0000
  679.             *MESH_FACENORMAL 11    -1.0000    0.0000    0.0000
  680.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -1.0000    0.0000    0.0000
  681.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    -1.0000    0.0000    0.0000
  682.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    -1.0000    0.0000    0.0000
  683.         }
  684.     }
  685.     *PROP_MOTIONBLUR 0
  686.     *PROP_CASTSHADOW 1
  687.     *PROP_RECVSHADOW 1
  688.     *MATERIAL_REF 1
  689. }
  690. *GEOMOBJECT {
  691.     *NODE_NAME "P2"
  692.     *NODE_TM {
  693.         *NODE_NAME "P2"
  694.         *INHERIT_POS 0 0 0
  695.         *INHERIT_ROT 0 0 0
  696.         *INHERIT_SCL 0 0 0
  697.         *TM_ROW0 1.4443    0.0000    0.0000
  698.         *TM_ROW1 0.0000    0.0000    1.1240
  699.         *TM_ROW2 0.0000    -1.1240    0.0000
  700.         *TM_ROW3 -74.7311    8.9354    -7.6159
  701.         *TM_POS -74.7311    8.9354    -7.6159
  702.         *TM_ROTAXIS -1.0000    0.0000    0.0000
  703.         *TM_ROTANGLE 1.5708
  704.         *TM_SCALE 1.4443    1.1240    1.1240
  705.         *TM_SCALEAXIS 0.0000    0.0000    0.0000
  706.         *TM_SCALEAXISANG 0.0000
  707.     }
  708.     *MESH {
  709.         *TIMEVALUE 0
  710.         *MESH_NUMVERTEX 14
  711.         *MESH_NUMFACES 24
  712.         *MESH_VERTEX_LIST {
  713.             *MESH_VERTEX    0    -35.3911    -51.7606    -7.6159
  714.             *MESH_VERTEX    1    54.6466    -51.7606    -7.6159
  715.             *MESH_VERTEX    2    45.0337    -51.7606    -20.5731
  716.             *MESH_VERTEX    3    -45.0040    -51.7606    -20.5731
  717.             *MESH_VERTEX    4    -54.6169    -51.7606    -7.6159
  718.             *MESH_VERTEX    5    -49.0318    -51.7606    0.8453
  719.             *MESH_VERTEX    6    49.0616    -51.7606    0.8453
  720.             *MESH_VERTEX    7    54.6466    -30.9183    -7.6159
  721.             *MESH_VERTEX    8    45.0337    -30.9183    -20.5731
  722.             *MESH_VERTEX    9    -45.0040    -30.9183    -20.5731
  723.             *MESH_VERTEX   10    -54.6169    -30.9183    -7.6159
  724.             *MESH_VERTEX   11    -49.0318    -30.9182    0.8453
  725.             *MESH_VERTEX   12    49.0616    -30.9182    0.8453
  726.             *MESH_VERTEX   13    -35.3911    -30.9183    -7.6159
  727.         }
  728.         *MESH_FACE_LIST {
  729.             *MESH_FACE    0:    A:    0 B:    2 C:    1 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  730.             *MESH_FACE    1:    A:    0 B:    3 C:    2 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  731.             *MESH_FACE    2:    A:    0 B:    4 C:    3 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  732.             *MESH_FACE    3:    A:    0 B:    5 C:    4 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  733.             *MESH_FACE    4:    A:    0 B:    6 C:    5 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  734.             *MESH_FACE    5:    A:    0 B:    1 C:    6 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  735.             *MESH_FACE    6:    A:    1 B:    8 C:    7 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  736.             *MESH_FACE    7:    A:    1 B:    2 C:    8 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  737.             *MESH_FACE    8:    A:    2 B:    9 C:    8 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  738.             *MESH_FACE    9:    A:    2 B:    3 C:    9 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  739.             *MESH_FACE   10:    A:    3 B:   10 C:    9 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  740.             *MESH_FACE   11:    A:    3 B:    4 C:   10 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  741.             *MESH_FACE   12:    A:    4 B:   11 C:   10 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  742.             *MESH_FACE   13:    A:    4 B:    5 C:   11 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  743.             *MESH_FACE   14:    A:    5 B:   12 C:   11 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  744.             *MESH_FACE   15:    A:    5 B:    6 C:   12 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  745.             *MESH_FACE   16:    A:    6 B:    7 C:   12 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  746.             *MESH_FACE   17:    A:    6 B:    1 C:    7 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  747.             *MESH_FACE   18:    A:   13 B:    7 C:    8 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  748.             *MESH_FACE   19:    A:   13 B:    8 C:    9 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  749.             *MESH_FACE   20:    A:   13 B:    9 C:   10 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  750.             *MESH_FACE   21:    A:   13 B:   10 C:   11 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  751.             *MESH_FACE   22:    A:   13 B:   11 C:   12 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  752.             *MESH_FACE   23:    A:   13 B:   12 C:    7 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  753.         }
  754.         *MESH_NUMTVERTEX 21
  755.         *MESH_TVERTLIST {
  756.             *MESH_TVERT 0    0.5499    0.0433    0.5441
  757.             *MESH_TVERT 1    2.3738    0.0433    0.8393
  758.             *MESH_TVERT 2    2.4675    0.0433    0.6977
  759.             *MESH_TVERT 3    0.4486    0.0433    0.6977
  760.             *MESH_TVERT 4    0.5424    0.0433    0.8393
  761.             *MESH_TVERT 5    0.6019    0.0433    0.7591
  762.             *MESH_TVERT 6    2.3143    0.0433    0.7591
  763.             *MESH_TVERT 7    2.3738    0.9864    0.8393
  764.             *MESH_TVERT 8    2.4675    0.9864    0.6977
  765.             *MESH_TVERT 9    0.4486    0.9864    0.6977
  766.             *MESH_TVERT 10    0.5424    0.9864    0.8393
  767.             *MESH_TVERT 11    0.6019    0.9864    0.7591
  768.             *MESH_TVERT 12    2.3143    0.9864    0.7591
  769.             *MESH_TVERT 13    0.5499    0.9864    0.5441
  770.             *MESH_TVERT 14    -1.2508    0.0433    0.6977
  771.             *MESH_TVERT 15    -1.2508    0.0433    0.6977
  772.             *MESH_TVERT 16    -1.2508    0.0433    0.6977
  773.             *MESH_TVERT 17    -1.2508    0.9864    0.6977
  774.             *MESH_TVERT 18    -1.2508    0.0433    0.6977
  775.             *MESH_TVERT 19    -1.2508    0.9864    0.6977
  776.             *MESH_TVERT 20    -1.2508    0.9864    0.6977
  777.         }
  778.         *MESH_NUMTVFACES 24
  779.         *MESH_TFACELIST {
  780.             *MESH_TFACE 0    0    14    1
  781.             *MESH_TFACE 1    0    3    15
  782.             *MESH_TFACE 2    0    4    3
  783.             *MESH_TFACE 3    0    5    4
  784.             *MESH_TFACE 4    0    6    5
  785.             *MESH_TFACE 5    0    1    6
  786.             *MESH_TFACE 6    1    8    7
  787.             *MESH_TFACE 7    1    2    8
  788.             *MESH_TFACE 8    16    9    17
  789.             *MESH_TFACE 9    18    3    9
  790.             *MESH_TFACE 10    3    10    9
  791.             *MESH_TFACE 11    3    4    10
  792.             *MESH_TFACE 12    4    11    10
  793.             *MESH_TFACE 13    4    5    11
  794.             *MESH_TFACE 14    5    12    11
  795.             *MESH_TFACE 15    5    6    12
  796.             *MESH_TFACE 16    6    7    12
  797.             *MESH_TFACE 17    6    1    7
  798.             *MESH_TFACE 18    13    7    19
  799.             *MESH_TFACE 19    13    20    9
  800.             *MESH_TFACE 20    13    9    10
  801.             *MESH_TFACE 21    13    10    11
  802.             *MESH_TFACE 22    13    11    12
  803.             *MESH_TFACE 23    13    12    7
  804.         }
  805.         *MESH_NUMCVERTEX 29
  806.         *MESH_CVERTLIST {
  807.             *MESH_VERTCOL 0    1.0000    1.0000    1.0000
  808.             *MESH_VERTCOL 1    1.0000    1.0000    1.0000
  809.             *MESH_VERTCOL 2    1.0000    0.0727    0.0727
  810.             *MESH_VERTCOL 3    1.0000    1.0000    1.0000
  811.             *MESH_VERTCOL 4    1.0000    1.0000    1.0000
  812.             *MESH_VERTCOL 5    1.0000    0.0039    0.0039
  813.             *MESH_VERTCOL 6    1.0000    0.0039    0.0039
  814.             *MESH_VERTCOL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  815.             *MESH_VERTCOL 8    1.0000    0.0000    0.0000
  816.             *MESH_VERTCOL 9    1.0000    1.0000    1.0000
  817.             *MESH_VERTCOL 10    1.0000    1.0000    1.0000
  818.             *MESH_VERTCOL 11    1.0000    0.2196    0.2196
  819.             *MESH_VERTCOL 12    1.0000    0.1176    0.1176
  820.             *MESH_VERTCOL 13    1.0000    0.0314    0.0314
  821.             *MESH_VERTCOL 14    1.0000    1.0000    1.0000
  822.             *MESH_VERTCOL 15    1.0000    1.0000    1.0000
  823.             *MESH_VERTCOL 16    1.0000    0.9995    0.9995
  824.             *MESH_VERTCOL 17    1.0000    1.0000    1.0000
  825.             *MESH_VERTCOL 18    1.0000    1.0000    1.0000
  826.             *MESH_VERTCOL 19    1.0000    1.0000    1.0000
  827.             *MESH_VERTCOL 20    1.0000    1.0000    1.0000
  828.             *MESH_VERTCOL 21    1.0000    1.0000    1.0000
  829.             *MESH_VERTCOL 22    1.0000    0.9957    0.9957
  830.             *MESH_VERTCOL 23    1.0000    1.0000    1.0000
  831.             *MESH_VERTCOL 24    1.0000    1.0000    1.0000
  832.             *MESH_VERTCOL 25    1.0000    0.9614    0.9614
  833.             *MESH_VERTCOL 26    1.0000    1.0000    1.0000
  834.             *MESH_VERTCOL 27    1.0000    0.9994    0.9994
  835.             *MESH_VERTCOL 28    1.0000    1.0000    1.0000
  836.         }
  837.         *MESH_NUMCVFACES 24
  838.         *MESH_CFACELIST {
  839.             *MESH_CFACE 0    15    17    16
  840.             *MESH_CFACE 1    15    18    17
  841.             *MESH_CFACE 2    15    19    18
  842.             *MESH_CFACE 3    15    20    19
  843.             *MESH_CFACE 4    15    21    20
  844.             *MESH_CFACE 5    15    16    21
  845.             *MESH_CFACE 6    16    23    22
  846.             *MESH_CFACE 7    16    17    23
  847.             *MESH_CFACE 8    17    24    23
  848.             *MESH_CFACE 9    17    18    24
  849.             *MESH_CFACE 10    18    25    24
  850.             *MESH_CFACE 11    18    19    25
  851.             *MESH_CFACE 12    19    26    25
  852.             *MESH_CFACE 13    19    20    26
  853.             *MESH_CFACE 14    20    27    26
  854.             *MESH_CFACE 15    20    21    27
  855.             *MESH_CFACE 16    21    22    27
  856.             *MESH_CFACE 17    21    16    22
  857.             *MESH_CFACE 18    28    22    23
  858.             *MESH_CFACE 19    28    23    24
  859.             *MESH_CFACE 20    28    24    25
  860.             *MESH_CFACE 21    28    25    26
  861.             *MESH_CFACE 22    28    26    27
  862.             *MESH_CFACE 23    28    27    22
  863.         }
  864.         *MESH_NORMALS {
  865.             *MESH_FACENORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  866.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  867.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    1.0000
  868.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    1.0000
  869.             *MESH_FACENORMAL 1    0.0000    0.0000    1.0000
  870.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  871.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    1.0000
  872.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    1.0000
  873.             *MESH_FACENORMAL 2    0.0000    0.0000    1.0000
  874.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  875.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    1.0000
  876.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    1.0000
  877.             *MESH_FACENORMAL 3    0.0000    0.0000    1.0000
  878.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  879.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    1.0000
  880.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    1.0000
  881.             *MESH_FACENORMAL 4    0.0000    0.0000    1.0000
  882.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  883.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    1.0000
  884.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    1.0000
  885.             *MESH_FACENORMAL 5    0.0000    0.0000    1.0000
  886.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  887.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    1.0000
  888.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    1.0000
  889.             *MESH_FACENORMAL 6    0.8660    -0.5000    0.0000
  890.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.9792    -0.2029    0.0000
  891.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.6547    -0.7559    0.0000
  892.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.9880    0.1546    0.0000
  893.             *MESH_FACENORMAL 7    0.8660    -0.5000    0.0000
  894.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.9792    -0.2029    0.0000
  895.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.3273    -0.9449    0.0000
  896.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.6547    -0.7559    0.0000
  897.             *MESH_FACENORMAL 8    -0.0000    -1.0000    0.0000
  898.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.3273    -0.9449    0.0000
  899.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    -0.3273    -0.9449    0.0000
  900.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.6547    -0.7559    0.0000
  901.             *MESH_FACENORMAL 9    -0.0000    -1.0000    0.0000
  902.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.3273    -0.9449    0.0000
  903.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    -0.6547    -0.7559    -0.0000
  904.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    -0.3273    -0.9449    0.0000
  905.             *MESH_FACENORMAL 10    -0.8660    -0.5000    0.0000
  906.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    -0.6547    -0.7559    -0.0000
  907.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.9792    -0.2029    -0.0000
  908.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    -0.3273    -0.9449    0.0000
  909.             *MESH_FACENORMAL 11    -0.8660    -0.5000    -0.0000
  910.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    -0.6547    -0.7559    -0.0000
  911.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -0.9880    0.1546    0.0000
  912.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.9792    -0.2029    -0.0000
  913.             *MESH_FACENORMAL 12    -0.8895    0.4569    0.0000
  914.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -0.9880    0.1546    0.0000
  915.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.6808    0.7324    0.0000
  916.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.9792    -0.2029    -0.0000
  917.             *MESH_FACENORMAL 13    -0.8895    0.4569    0.0000
  918.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -0.9880    0.1546    0.0000
  919.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    -0.3404    0.9403    0.0000
  920.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.6808    0.7324    0.0000
  921.             *MESH_FACENORMAL 14    0.0000    1.0000    0.0000
  922.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    -0.3404    0.9403    0.0000
  923.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.3404    0.9403    0.0000
  924.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.6808    0.7324    0.0000
  925.             *MESH_FACENORMAL 15    0.0000    1.0000    0.0000
  926.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    -0.3404    0.9403    0.0000
  927.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.6808    0.7324    0.0000
  928.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.3404    0.9403    0.0000
  929.             *MESH_FACENORMAL 16    0.8895    0.4569    0.0000
  930.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.6808    0.7324    0.0000
  931.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.9880    0.1546    0.0000
  932.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.3404    0.9403    0.0000
  933.             *MESH_FACENORMAL 17    0.8895    0.4569    0.0000
  934.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.6808    0.7324    0.0000
  935.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.9792    -0.2029    0.0000
  936.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.9880    0.1546    0.0000
  937.             *MESH_FACENORMAL 18    0.0000    0.0000    -1.0000
  938.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  939.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    -0.0000    -1.0000
  940.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.0000    0.0000    -1.0000
  941.             *MESH_FACENORMAL 19    0.0000    0.0000    -1.0000
  942.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  943.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.0000    0.0000    -1.0000
  944.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    0.0000    0.0000    -1.0000
  945.             *MESH_FACENORMAL 20    0.0000    0.0000    -1.0000
  946.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  947.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    0.0000    0.0000    -1.0000
  948.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  949.             *MESH_FACENORMAL 21    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  950.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  951.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  952.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  953.             *MESH_FACENORMAL 22    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  954.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  955.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  956.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.0000    -0.0000    -1.0000
  957.             *MESH_FACENORMAL 23    0.0000    -0.0000    -1.0000
  958.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  959.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.0000    -0.0000    -1.0000
  960.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    -0.0000    -1.0000
  961.         }
  962.     }
  963.     *PROP_MOTIONBLUR 0
  964.     *PROP_CASTSHADOW 1
  965.     *PROP_RECVSHADOW 1
  966.     *MATERIAL_REF 2
  967. }
  968. *GEOMOBJECT {
  969.     *NODE_NAME "P1"
  970.     *NODE_TM {
  971.         *NODE_NAME "P1"
  972.         *INHERIT_POS 0 0 0
  973.         *INHERIT_ROT 0 0 0
  974.         *INHERIT_SCL 0 0 0
  975.         *TM_ROW0 1.4443    0.0000    0.0000
  976.         *TM_ROW1 0.0000    0.0000    1.1240
  977.         *TM_ROW2 0.0000    -1.1240    0.0000
  978.         *TM_ROW3 -74.7311    91.0664    -7.6159
  979.         *TM_POS -74.7311    91.0664    -7.6159
  980.         *TM_ROTAXIS -1.0000    0.0000    0.0000
  981.         *TM_ROTANGLE 1.5708
  982.         *TM_SCALE 1.4443    1.1240    1.1240
  983.         *TM_SCALEAXIS 0.0000    0.0000    0.0000
  984.         *TM_SCALEAXISANG 0.0000
  985.     }
  986.     *MESH {
  987.         *TIMEVALUE 0
  988.         *MESH_NUMVERTEX 14
  989.         *MESH_NUMFACES 24
  990.         *MESH_VERTEX_LIST {
  991.             *MESH_VERTEX    0    -35.3911    30.3705    -7.6159
  992.             *MESH_VERTEX    1    54.6466    30.3705    -7.6159
  993.             *MESH_VERTEX    2    45.0337    30.3705    -20.5731
  994.             *MESH_VERTEX    3    -45.0040    30.3705    -20.5731
  995.             *MESH_VERTEX    4    -54.6169    30.3705    -7.6159
  996.             *MESH_VERTEX    5    -49.0318    30.3705    0.8453
  997.             *MESH_VERTEX    6    49.0616    30.3705    0.8453
  998.             *MESH_VERTEX    7    54.6466    51.2128    -7.6159
  999.             *MESH_VERTEX    8    45.0337    51.2128    -20.5731
  1000.             *MESH_VERTEX    9    -45.0040    51.2128    -20.5731
  1001.             *MESH_VERTEX   10    -54.6169    51.2128    -7.6159
  1002.             *MESH_VERTEX   11    -49.0318    51.2128    0.8453
  1003.             *MESH_VERTEX   12    49.0616    51.2128    0.8453
  1004.             *MESH_VERTEX   13    -35.3911    51.2128    -7.6159
  1005.         }
  1006.         *MESH_FACE_LIST {
  1007.             *MESH_FACE    0:    A:    0 B:    2 C:    1 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  1008.             *MESH_FACE    1:    A:    0 B:    3 C:    2 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  1009.             *MESH_FACE    2:    A:    0 B:    4 C:    3 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  1010.             *MESH_FACE    3:    A:    0 B:    5 C:    4 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  1011.             *MESH_FACE    4:    A:    0 B:    6 C:    5 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  1012.             *MESH_FACE    5:    A:    0 B:    1 C:    6 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  1013.             *MESH_FACE    6:    A:    1 B:    8 C:    7 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1014.             *MESH_FACE    7:    A:    1 B:    2 C:    8 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1015.             *MESH_FACE    8:    A:    2 B:    9 C:    8 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1016.             *MESH_FACE    9:    A:    2 B:    3 C:    9 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1017.             *MESH_FACE   10:    A:    3 B:   10 C:    9 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1018.             *MESH_FACE   11:    A:    3 B:    4 C:   10 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1019.             *MESH_FACE   12:    A:    4 B:   11 C:   10 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1020.             *MESH_FACE   13:    A:    4 B:    5 C:   11 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1021.             *MESH_FACE   14:    A:    5 B:   12 C:   11 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1022.             *MESH_FACE   15:    A:    5 B:    6 C:   12 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1023.             *MESH_FACE   16:    A:    6 B:    7 C:   12 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1024.             *MESH_FACE   17:    A:    6 B:    1 C:    7 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  1025.             *MESH_FACE   18:    A:   13 B:    7 C:    8 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  1026.             *MESH_FACE   19:    A:   13 B:    8 C:    9 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  1027.             *MESH_FACE   20:    A:   13 B:    9 C:   10 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  1028.             *MESH_FACE   21:    A:   13 B:   10 C:   11 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  1029.             *MESH_FACE   22:    A:   13 B:   11 C:   12 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  1030.             *MESH_FACE   23:    A:   13 B:   12 C:    7 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  1031.         }
  1032.         *MESH_NUMTVERTEX 21
  1033.         *MESH_TVERTLIST {
  1034.             *MESH_TVERT 0    0.5499    0.0433    0.5441
  1035.             *MESH_TVERT 1    2.3738    0.0433    0.8393
  1036.             *MESH_TVERT 2    2.4675    0.0433    0.6977
  1037.             *MESH_TVERT 3    0.4486    0.0433    0.6977
  1038.             *MESH_TVERT 4    0.5424    0.0433    0.8393
  1039.             *MESH_TVERT 5    0.6019    0.0433    0.7591
  1040.             *MESH_TVERT 6    2.3143    0.0433    0.7591
  1041.             *MESH_TVERT 7    2.3738    0.9864    0.8393
  1042.             *MESH_TVERT 8    2.4675    0.9864    0.6977
  1043.             *MESH_TVERT 9    0.4486    0.9864    0.6977
  1044.             *MESH_TVERT 10    0.5424    0.9864    0.8393
  1045.             *MESH_TVERT 11    0.6019    0.9864    0.7591
  1046.             *MESH_TVERT 12    2.3143    0.9864    0.7591
  1047.             *MESH_TVERT 13    0.5499    0.9864    0.5441
  1048.             *MESH_TVERT 14    -1.2508    0.0433    0.6977
  1049.             *MESH_TVERT 15    -1.2508    0.0433    0.6977
  1050.             *MESH_TVERT 16    -1.2508    0.0433    0.6977
  1051.             *MESH_TVERT 17    -1.2508    0.9864    0.6977
  1052.             *MESH_TVERT 18    -1.2508    0.0433    0.6977
  1053.             *MESH_TVERT 19    -1.2508    0.9864    0.6977
  1054.             *MESH_TVERT 20    -1.2508    0.9864    0.6977
  1055.         }
  1056.         *MESH_NUMTVFACES 24
  1057.         *MESH_TFACELIST {
  1058.             *MESH_TFACE 0    0    14    1
  1059.             *MESH_TFACE 1    0    3    15
  1060.             *MESH_TFACE 2    0    4    3
  1061.             *MESH_TFACE 3    0    5    4
  1062.             *MESH_TFACE 4    0    6    5
  1063.             *MESH_TFACE 5    0    1    6
  1064.             *MESH_TFACE 6    1    8    7
  1065.             *MESH_TFACE 7    1    2    8
  1066.             *MESH_TFACE 8    16    9    17
  1067.             *MESH_TFACE 9    18    3    9
  1068.             *MESH_TFACE 10    3    10    9
  1069.             *MESH_TFACE 11    3    4    10
  1070.             *MESH_TFACE 12    4    11    10
  1071.             *MESH_TFACE 13    4    5    11
  1072.             *MESH_TFACE 14    5    12    11
  1073.             *MESH_TFACE 15    5    6    12
  1074.             *MESH_TFACE 16    6    7    12
  1075.             *MESH_TFACE 17    6    1    7
  1076.             *MESH_TFACE 18    13    7    19
  1077.             *MESH_TFACE 19    13    20    9
  1078.             *MESH_TFACE 20    13    9    10
  1079.             *MESH_TFACE 21    13    10    11
  1080.             *MESH_TFACE 22    13    11    12
  1081.             *MESH_TFACE 23    13    12    7
  1082.         }
  1083.         *MESH_NUMCVERTEX 15
  1084.         *MESH_CVERTLIST {
  1085.             *MESH_VERTCOL 0    1.0000    1.0000    1.0000
  1086.             *MESH_VERTCOL 1    1.0000    1.0000    1.0000
  1087.             *MESH_VERTCOL 2    1.0000    1.0000    1.0000
  1088.             *MESH_VERTCOL 3    1.0000    1.0000    1.0000
  1089.             *MESH_VERTCOL 4    1.0000    1.0000    1.0000
  1090.             *MESH_VERTCOL 5    0.9020    0.9020    1.0000
  1091.             *MESH_VERTCOL 6    1.0000    1.0000    1.0000
  1092.             *MESH_VERTCOL 7    0.9961    0.9961    1.0000
  1093.             *MESH_VERTCOL 8    1.0000    1.0000    1.0000
  1094.             *MESH_VERTCOL 9    1.0000    1.0000    1.0000
  1095.             *MESH_VERTCOL 10    1.0000    1.0000    1.0000
  1096.             *MESH_VERTCOL 11    1.0000    1.0000    1.0000
  1097.             *MESH_VERTCOL 12    1.0000    1.0000    1.0000
  1098.             *MESH_VERTCOL 13    1.0000    1.0000    1.0000
  1099.             *MESH_VERTCOL 14    1.0000    1.0000    1.0000
  1100.         }
  1101.         *MESH_NUMCVFACES 24
  1102.         *MESH_CFACELIST {
  1103.             *MESH_CFACE 0    1    3    2
  1104.             *MESH_CFACE 1    1    4    3
  1105.             *MESH_CFACE 2    1    5    4
  1106.             *MESH_CFACE 3    1    6    5
  1107.             *MESH_CFACE 4    1    7    6
  1108.             *MESH_CFACE 5    1    2    7
  1109.             *MESH_CFACE 6    2    9    8
  1110.             *MESH_CFACE 7    2    3    9
  1111.             *MESH_CFACE 8    3    10    9
  1112.             *MESH_CFACE 9    3    4    10
  1113.             *MESH_CFACE 10    4    11    10
  1114.             *MESH_CFACE 11    4    5    11
  1115.             *MESH_CFACE 12    5    12    11
  1116.             *MESH_CFACE 13    5    6    12
  1117.             *MESH_CFACE 14    6    13    12
  1118.             *MESH_CFACE 15    6    7    13
  1119.             *MESH_CFACE 16    7    8    13
  1120.             *MESH_CFACE 17    7    2    8
  1121.             *MESH_CFACE 18    14    8    9
  1122.             *MESH_CFACE 19    14    9    10
  1123.             *MESH_CFACE 20    14    10    11
  1124.             *MESH_CFACE 21    14    11    12
  1125.             *MESH_CFACE 22    14    12    13
  1126.             *MESH_CFACE 23    14    13    8
  1127.         }
  1128.         *MESH_NORMALS {
  1129.             *MESH_FACENORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  1130.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  1131.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    1.0000
  1132.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    1.0000
  1133.             *MESH_FACENORMAL 1    0.0000    0.0000    1.0000
  1134.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  1135.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    1.0000
  1136.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    1.0000
  1137.             *MESH_FACENORMAL 2    0.0000    0.0000    1.0000
  1138.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  1139.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    1.0000
  1140.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    1.0000
  1141.             *MESH_FACENORMAL 3    0.0000    0.0000    1.0000
  1142.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  1143.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    1.0000
  1144.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    1.0000
  1145.             *MESH_FACENORMAL 4    0.0000    0.0000    1.0000
  1146.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  1147.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    1.0000
  1148.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    1.0000
  1149.             *MESH_FACENORMAL 5    0.0000    0.0000    1.0000
  1150.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    1.0000
  1151.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    1.0000
  1152.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    1.0000
  1153.             *MESH_FACENORMAL 6    0.8660    -0.5000    0.0000
  1154.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.9792    -0.2029    0.0000
  1155.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.6547    -0.7559    0.0000
  1156.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.9880    0.1546    0.0000
  1157.             *MESH_FACENORMAL 7    0.8660    -0.5000    0.0000
  1158.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.9792    -0.2029    0.0000
  1159.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.3273    -0.9449    0.0000
  1160.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.6547    -0.7559    0.0000
  1161.             *MESH_FACENORMAL 8    -0.0000    -1.0000    0.0000
  1162.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.3273    -0.9449    0.0000
  1163.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    -0.3273    -0.9449    0.0000
  1164.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.6547    -0.7559    0.0000
  1165.             *MESH_FACENORMAL 9    -0.0000    -1.0000    0.0000
  1166.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.3273    -0.9449    0.0000
  1167.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    -0.6547    -0.7559    -0.0000
  1168.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    -0.3273    -0.9449    0.0000
  1169.             *MESH_FACENORMAL 10    -0.8660    -0.5000    0.0000
  1170.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    -0.6547    -0.7559    -0.0000
  1171.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.9792    -0.2029    -0.0000
  1172.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    -0.3273    -0.9449    0.0000
  1173.             *MESH_FACENORMAL 11    -0.8660    -0.5000    -0.0000
  1174.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    -0.6547    -0.7559    -0.0000
  1175.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -0.9880    0.1546    0.0000
  1176.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.9792    -0.2029    -0.0000
  1177.             *MESH_FACENORMAL 12    -0.8895    0.4569    0.0000
  1178.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -0.9880    0.1546    0.0000
  1179.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.6808    0.7324    0.0000
  1180.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.9792    -0.2029    -0.0000
  1181.             *MESH_FACENORMAL 13    -0.8895    0.4569    0.0000
  1182.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    -0.9880    0.1546    0.0000
  1183.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    -0.3404    0.9403    0.0000
  1184.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.6808    0.7324    0.0000
  1185.             *MESH_FACENORMAL 14    0.0000    1.0000    0.0000
  1186.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    -0.3404    0.9403    0.0000
  1187.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.3404    0.9403    0.0000
  1188.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.6808    0.7324    0.0000
  1189.             *MESH_FACENORMAL 15    0.0000    1.0000    0.0000
  1190.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    -0.3404    0.9403    0.0000
  1191.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.6808    0.7324    0.0000
  1192.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.3404    0.9403    0.0000
  1193.             *MESH_FACENORMAL 16    0.8895    0.4569    0.0000
  1194.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.6808    0.7324    0.0000
  1195.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.9880    0.1546    0.0000
  1196.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.3404    0.9403    0.0000
  1197.             *MESH_FACENORMAL 17    0.8895    0.4569    0.0000
  1198.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.6808    0.7324    0.0000
  1199.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.9792    -0.2029    0.0000
  1200.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.9880    0.1546    0.0000
  1201.             *MESH_FACENORMAL 18    0.0000    0.0000    -1.0000
  1202.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1203.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1204.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.0000    0.0000    -1.0000
  1205.             *MESH_FACENORMAL 19    0.0000    0.0000    -1.0000
  1206.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1207.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.0000    0.0000    -1.0000
  1208.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    0.0000    0.0000    -1.0000
  1209.             *MESH_FACENORMAL 20    0.0000    0.0000    -1.0000
  1210.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1211.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    0.0000    0.0000    -1.0000
  1212.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  1213.             *MESH_FACENORMAL 21    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  1214.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1215.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  1216.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  1217.             *MESH_FACENORMAL 22    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  1218.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1219.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    -0.0000    -0.0000    -1.0000
  1220.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1221.             *MESH_FACENORMAL 23    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1222.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1223.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1224.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    -0.0000    -1.0000
  1225.         }
  1226.     }
  1227.     *PROP_MOTIONBLUR 0
  1228.     *PROP_CASTSHADOW 1
  1229.     *PROP_RECVSHADOW 1
  1230.     *MATERIAL_REF 2
  1231. }
  1232.